Program adalah kumpulan instruksi yang ditujukan untuk komputer. melalui program, computer dapat diatur agar melaksanakan tugas tertentu, sesuai yang ditentukan oleh pemrograman (orang yang membuat program). Buku ini menyajikan panduan praktis dan bertahap dalam mempelajari bahasa pemrograman C++. Menjelaskan konsep dasar pemrograman seperti variabel, tipe data, operator, kontrol alur (if, sw…
Buku ini menjelaskan konsep fundamental dari data science sehingga para pembaca dapat memahami inti dari bidang ilmu tersebut. Buku ini dirancang untuk pembaca umum dalam rangka menjelaskan ide-ide dasar dari data science, awal kemunculan, sampai dengan pembahasan yang komprehensif tentang model data science dan penggunaannya di kehidupan sehari-hari. Tujuan dari buku ini adalah untuk memperken…
Buku ini mencakupan pendahuluan SWiSH 2.0 yaitu Mengenalkan perangkat lunak SWiSH sebagai alternatif ringan untuk membuat animasi berbasis web, mirip dengan Adobe Flash namun lebih sederhana. Dasar-Dasar Animasi Web: Penjelasan konsep animasi, timeline, frame, dan penggunaan teks maupun gambar dalam animasi. Langkah Praktis Membuat Animasi: Tutorial step-by-step untuk membuat animasi interaktif…
Buku ini ditujukan bagi fotografer yang merasa kewalahan dengan banyaknya fitur dan opsi di Photoshop dan Lightroom. Penulis, seorang instruktur Adobe bersertifikat, menyusun panduan ini berdasarkan pengalaman mengajar dan praktik langsung. Fokus utama adalah pada fitur-fitur yang benar-benar dibutuhkan fotografer dalam pekerjaan mereka, bukan sekadar eksplorasi teknis. Pembaca akan diajak mema…